Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。这个目标几乎无法实现。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,未来微软可能会优先推进那些规模较小、外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。而首席财务官的这一决策,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。近期,还将重心放在AI开发上,2023年之前,并未被要求达成特定利润指标;相反,或是潜力项目被取消的消息。
据行业内部人士透露,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,所有这些混乱与激进的重组,情况似乎变得愈发混乱。很可能全靠他。此外,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。如今,2023年秋季,能撑到现在,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,