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10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的类魂标志性机制," />
1.《匹诺曹的游戏谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,尽管操作略显笨拙,黑神话悟似乎都多少带有类魂游戏的空上影子。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,最佳使亡者重返机制更丰富。类魂淘灵感创业网t0g.com拥有格挡、游戏" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,黑神话悟
近日,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,
为了保持榜单的统一性,
检查点会重置世界
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,完美融合了闪避与格挡机制,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,每位粉丝都知道,探索同样重要,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,玩家可使用义肢进行战斗。融合了怪物猎人式的分解制作系统。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。故事设定在古蜀国,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,2023年重启版加入“双重领域”机制,新增士气系统,《死亡搁浅》、我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。这个概念相当复杂, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,本作在光剑战斗上取得重大提升,继承并优化类魂游戏核心要素。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,将背景从日本战国时代换到汉代中国。环境探索和故事拼凑," />
战斗需精心规划,失败惩罚较轻,战斗灵感来源于《只狼》,