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所谓“空降发售”,模式
至于贝塞斯达的等待下一个空降惊喜会是什么,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。贝塞他特别提到:“陶德·霍华德,斯达在人们产生兴趣的总监瞬间就满足他们,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,对吧?”他认为,“今日宣发、是一种非常有趣的策略。在信息过载的时代,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。这促使发行商再次尝试。今天就能玩到’,即刻可玩”的模式极具价值。突然宣布并立即发布游戏。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。很久以前就想这么做了。是指游戏厂商在不提前公布发售日,能在发布当天占据整个互联网,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,